DNF起源版本:狱血魔神与帝血弑天如何加点?
DNF起源版本狱血魔神和帝血弑天技能加点详解
在DNF(地下城与勇士)的起源版本中,狱血魔神和帝血弑天作为两大备受玩家喜爱的职业,其技能加点策略对于提升角色战斗力至关重要。本文将详细介绍狱血魔神和帝血弑天的技能加点方法,以帮助广大玩家更好地理解和操作这两个职业。
狱血魔神技能加点指南
狱血魔神,俗称红眼,以其强大的输出能力和独特的战斗风格著称。在起源版本中,狱血魔神的技能加点需要注重提升其主要输出技能和生存能力。
1. 基础技能加点
后跳:+1,增加角色灵活性。
基础精通:加满,提高基础攻击力和技能伤害。
物理暴击:加满,提升暴击率,增加输出。
鬼斩:+1,初期技能,用于过渡。
上挑:+1,用于浮空敌人,增加连招流畅度。
格挡:+5,增加防御力,减少所受伤害。
银光落刃:+1,用于起手或连招。
三段斩:+1,快速位移技能。
2. 核心技能加点
崩山击:+满,技能伤害虽然不高,但可取消攻击后摇,附带出血效果,增加输出连贯性。
死亡抗拒:+满,提高生存能力,回复血量。
血气旺盛:+1,增加血气技能的伤害和效果。
血气唤醒:+满,提高血量低时的攻击力和回避率。
嗜魂之手:+满,无敌状态,溅射伤害,用于控制和输出。
怒气爆发:+满,浮空+多段群体攻击,可脱离被围攻的战局,伤害可观。
嗜魂封魔斩:+1或+满,吸附效果的AOE,控制效果强,根据SP剩余情况决定。
血气之刃:+满,AOE技能,可取消后摇,在连招中使用效果显著。
崩山裂地斩:+满,多段伤害,且有短暂无敌效果,清理大范围小怪有奇效。
3. 觉醒技能及TP加点
觉醒技能:如“魔狱血刹”等,根据职业定位和个人喜好加满。
TP加点:优先加强输出技能,如“崩山击”、“怒气爆发”、“血气之刃”和“崩山裂地斩”。
4. 特殊技能
空中连斩:+1,增加空中连击能力。
裂波斩:+1,用于抓取和连招。
崩山击强化:TP加点,提高崩山击的伤害和范围。
怒气爆发强化:TP加点,增加怒气爆发的伤害和攻击次数。
帝血弑天技能加点指南
帝血弑天,作为狱血魔神的二觉形态,拥有更加华丽的技能和更高的输出能力。在起源版本中,帝血弑天的技能加点需要更加注重提升输出和爆发能力。
1. 基础技能加点
与狱血魔神相同的基础技能:如后跳、基础精通、物理暴击等,加点方式与狱血魔神一致。
2. 核心技能加点
崩山击:+满,与狱血魔神相同,提高输出连贯性。
死亡抗拒:+满,提高生存能力。
血气旺盛:+1,增加血气技能的伤害和效果。
血气唤醒:+满,提高血量低时的攻击力和回避率。
嗜魂之手:+满,用于控制和输出。
暴走:+满,提高攻击速度和移动速度,增加输出能力。
血气之刃:+满,AOE技能,可取消后摇,在连招中使用效果显著。
崩山裂地斩:+满,多段伤害,且有短暂无敌效果,清理大范围小怪有奇效。
鲜血之忆:+满,提高周围敌人的出血等级,增加输出。
3. 二觉技能及TP加点
二觉技能:如“浴血之怒”、“血气爆发”等,根据职业定位和个人喜好加满。
TP加点:优先加强
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