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如何加点lols4打野天赋?

2024-11-15 11:52:03

LoLS4打野天赋加点图深度解析

在《英雄联盟》(League of Legends,简称LoL)的S4赛季中,打野英雄的天赋加点对游戏胜负起着至关重要的作用。合理的天赋选择不仅可以增强打野英雄在野区的生存和发育能力,还能提升其在团战中的贡献。本文将从多个维度详细解析S4赛季打野英雄的天赋加点图,为玩家提供实用的参考。

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一、AD打野英雄天赋加点

对于AD(物理攻击)打野英雄,天赋加点主要集中在攻击系和防御系,以确保其在野区的生存能力和高效清野速度。

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攻击系天赋:

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巫术:4点。减少技能冷却时间,提高清野效率。

双刃剑:1点。虽然会增加所受伤害,但在清野和GANK时可以提高输出。

屠夫:1点。提高对野怪的伤害,加快清野速度。

蛮横力:3点。增加攻击力,提升伤害输出。

武术精通:1点(或编制技能,视情况而定)。提高基础攻击力和技能伤害。

死神:3点。对生命值低于20%的敌人造成额外伤害,有助于快速击杀残血敌人。

战争领主:3点(或军阀,视情况而定)。增加攻击力和法术强度,并提供额外的生命偷取或法术吸血。

危险游戏或法术编制:1点。前者在击杀敌人后回复生命值和法力值,后者则增加法术穿透。

毁灭攻势:3点。增加攻击力和法术强度,提升整体伤害。

浩劫:1点。提高暴击伤害,适用于有暴击能力的英雄。

防御系天赋:

格挡:2点。减少来自普通攻击的伤害。

硬化皮肤:2点。减少来自野怪的伤害,提升生存能力。

不屈:1点。增加生命值恢复速率,提高续航能力。

老兵伤痕:3点。增加生命值上限,提升生存能力。

主宰:1点。增加韧性,减少被控制的时间。

二、AP打野英雄天赋加点

对于AP(法术攻击)打野英雄,天赋加点则更侧重于攻击系和防御系,以确保其清野速度和生存能力。

攻击系天赋:

巫术:4点。减少技能冷却时间,提高清野效率。

暴露弱点:1点(或双刃剑,视情况而定)。提高友军对目标的伤害,有助于GANK。

思想力:3点。增加法术强度,提升伤害输出。

奥术精通:1点。提高法术强度和法术穿透,提升伤害。

死神:3点。对生命值低于20%的敌人造成额外伤害,有助于快速击杀残血敌人。

高级法师:3点。增加法术强度和魔法抗性穿透,提升伤害。

危险游戏或法术编制:1点。前者在击杀敌人后回复生命值和法力值,后者则增加法术穿透。

毁灭攻势:3点。增加攻击力和法术强度,提升整体伤害。

奥术之剑:1点(或浩劫,视情况而定)。增加法术吸血,提高续航能力。

浩劫:1点(或奥术之剑,视情况而定)。提高暴击伤害,适用于有暴击能力的英雄(虽然较少见)。

防御系天赋:

格挡:2点。减少来自普通攻击的伤害。

硬化皮肤:2点。减少来自野怪的伤害,提升生存能力。

不屈:1点。增加生命值恢复速率,提高续航能力。

老兵伤痕:3点。增加生命值上限,提升生存能力。

主宰:1点。增加韧性,减少被控制的时间。

三、坦克型打野英雄天赋加点

对于坦克型打野英雄,无论是AD还是AP类型,天赋加点都应更侧重于防御系和通用系,以确保其在团战中的生存能力和控制能力。

AD坦克英雄天赋(如狮子狗、龙女):

攻击系天赋:可以适当减少,以思想力(若选择AP路线)或蛮横力(若选择AD路线)为主,提升伤害输出。

防御系天赋:主要加点在格挡、硬化皮肤、不屈、老兵伤痕和主宰上,增加生存能力。

通用系天赋:可以选择增加生命值回复、法力值回复和移动速度的天赋,提升续航能力。

AP坦克英雄天赋(如阿木木、石头人):

攻击系天赋:主要加点在巫术、思想力和奥术精通上,提升法术强度和伤害输出。

防御系天赋:同样主要加点在格挡、硬化皮肤、不屈、老兵伤痕和主宰上,增加生存能力。

通用系天赋:同样可以选择增加生命值回复、法力值回复和移动速度的天赋,提升续航能力。

四、天赋加点的灵活调整

虽然上述天赋加点方案在大多数情况下都适用,但玩家在实际游戏中还应根据具体情况进行灵活调整。例如:

对线英雄类型:如果对面是AP英雄,可以适当增加魔抗天赋;如果是AD英雄,则增加护甲天赋。

英雄特性:如果英雄依赖技能输出,可以增加减少技能冷却时间的天赋;如果依赖暴击输出,则增加暴击伤害的天赋。

团队需求:如果团队需要更多的输出,可以适当减少防御天赋,增加攻击天赋;如果需要更多的控制和保护,则增加防御和通用天赋。

五、实例分析:阿木木打野天赋加点

阿木木作为一个AP坦克英雄,其打野天赋加点应侧重于法术输出和生存能力。以下是一个典型的阿木木打野天赋加点方案:

攻击系天赋:

巫术:4点。减少技能冷却时间,提高清野效率。

暴露弱点:1点。提高友军对目标的伤害,有助于GANK。

思想力:3点。增加法术强度,提升伤害输出。

奥术精通:1点。提高法术强度和法术穿透,提升伤害。

死神:3点。对生命值低于20%的敌人造成额外伤害,有助于快速击杀残血敌人。

高级法师:3点。增加法术强度和魔法抗性穿透,提升伤害。

危险游戏:1点。在击杀敌人后回复生命值和法力值,提高续航能力。

毁灭攻势:3点。增加攻击力和法术强度,提升整体伤害。

奥术之剑:1点。增加法术吸血,提高续航能力。

防御系天赋:

格挡:2点。减少来自普通攻击的伤害。

硬化皮肤:2点。减少来自野怪的伤害,提升生存能力。

不屈:1点。增加生命值恢复速率,提高续航能力。

老兵伤痕:3点。增加生命值上限,提升生存能力。

主宰:1点。增加韧性,减少被控制的时间。

通用系天赋:

符能亲和:增加buff持续时间,对于依赖蓝buff的阿木木来说非常有用。

冥想:增加法力值回复速率,提高续航能力。

召唤师的洞悉:减少召唤师技能冷却时间,有助于更频繁地使用召唤师技能。

通过以上天赋加点方案,阿木木不仅能够在野区高效清野和发育,还能在团战中提供强大的控制和伤害输出。同时,通过灵活调整天赋加点方案,玩家还可以根据具体情况进行个性化配置,以适应不同的游戏环境和团队需求。

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