"生命游戏"(Conway's Game of Life)是由约翰·霍顿·康威(John Horton Conway)在1970年发明的一款零玩家游戏,即游戏的进行无需玩家输入。它是一款模拟细胞自动机运行的二维格子游戏,每个格子中的细胞在下一个时间步长会基于其周围八个格子中的细胞状态(存活或死亡)来更新其自己的状态。
【生命游戏内容】
1. 一个由方格组成的二维网格,每个方格可以是一个“活”细胞(通常表示为黑色)或一个“死”细胞(通常表示为白色)。
2. 每个细胞在下一个时间步长会根据其周围八个细胞(上下左右和四个对角线方向)的状态来更新其状态。
3. 游戏的目标通常是观察细胞模式的演变,尽管在某些初始条件下,可以创造出令人惊讶和复杂的结构。
【生命游戏特色】
1. 无玩家输入:游戏自动进行,无需玩家进行任何操作。
2. 复杂的生命形态:从简单的初始条件开始,细胞可以自组织成复杂的结构和模式。
3. 可预测的混乱:尽管游戏看起来非常随机,但实际上它是完全可预测的,因为每个细胞的下一个状态都是基于其周围细胞的状态确定的。
4. 科学应用:生命游戏已被用作模拟和研究各种自然现象和理论的工具,如晶体生长、城市发展和神经网络。
5. 无尽的可能性:由于游戏的随机性和复杂性,每次运行都可能产生不同的结果,使得游戏具有无尽的可能性。
【生命游戏技巧】
1. 选择有趣的初始条件:尽管任何随机的初始条件都可以产生有趣的结果,但某些特定的初始条件(如滑翔机、船等)可以产生更复杂和有趣的细胞结构。
2. 观察和学习:生命游戏的一个主要乐趣就是观察细胞模式的演变并学习如何创建更复杂的结构。
3. 尝试不同的网格大小:虽然传统的生命游戏是在一个无限大的网格上进行的,但许多实现都会使用一个有限的网格,并且当细胞到达网格边缘时,它们会“环绕”到网格的另一边。尝试不同的网格大小可以产生不同的效果。
【生命游戏测评】
生命游戏是一款简单但令人着迷的游戏,它展示了即使没有明确的规则或目标,简单的细胞自动机也可以产生复杂的生命形态。它不仅是一款有趣的游戏,而且还是一个强大的教学工具,可以用来教授复杂的科学概念,如生物学、物理学和计算机科学。虽然游戏没有明确的“胜利”或“失败”条件,但它的深度和复杂性使得它值得一试。